关于《太吾绘卷》公布开发进度。

就在今天,开发《太吾绘卷》的螺舟工作室终于再次发声,对外公布了《太吾绘卷》游戏正式版的开发进度,这是自此前停更封闭开发分享视频后,玩家们初次知道游戏的整体情况。

事实上,从他们的公告里,就可以看出来,正式版几乎是重做了个游戏,除了游戏内核不变以外,程序彻底重写,底层逻辑和系统框架重构,游戏内容中也填充了大量新东西,不少原有的的玩法也进行了优化和重做。

如此之大的工作量,对于本就没多少人的螺舟工作室来说,自然是只能靠时间去慢慢磨,这一年多的闭关,也属实是没有白费,可喜可贺。

2018年太吾绘卷横空出世,和《中国式家长》一起,以“国产游戏”的身份,在单机圈子里掀起了轩然大波,彼时作品三个月内售出了100W套,多次登上steam全球热销榜,甚至带动了不少外网玩家研究起了中国的“武侠”“修行”体系,一时风头无两。

在大赚特赚之后,他们一直维系着游戏的更新,但随着EA版本带来的功能局限性暴露,螺舟终究选择了激流勇退,从2020年中旬开始进行封闭开发,停止了对当前版本的更新,试图从根源解决问题。

而这一停,游戏的口碑便滑落了。

有人觉得他们赚了钱就跑路了,有人觉得他们放弃了现行版的玩家,也有人觉得他们只是开了个空头支票而已。

至今依旧佩服茄子的选择,其实对一般人来说,钱都赚了,直接开始做下一款作品也没啥,现行版反正都卖了,半死不活的更新着不就得了,干嘛非得吃力不讨好的重做啊?

正是因为他们选择了重做的道路,所以即使是停更的时候,我也始终相信,作为创作者,这群人既然把《太吾绘卷》当成了重要的孩子,就必然不会放弃对它的“教导”。

从公布的内容来看,开发者们的“教导”似乎很成功,根据茄子的意思,现阶段游戏上线最大的难点似乎并非开发进度本身,而是版号。

希望能早点见到完全体的《太吾绘卷》吧。

话说就算只看EA版,游戏内容也足够值回票价了,多玩儿一个新版本纯属赚到,好耶!