教你AE中E3D模型添加灯光层后变黑的处理操作步骤。
如何解决AE中E3D模型添加灯光层后变黑的问题?如果你在使用After Effects时遇到这个问题,不要担心!本文将为你提供详细的解决方案。首先,你需要确保你的场景中的所有对象都有足够的光照。如果一个物体没有接收到任何光线,那么它将会看起来是黑色的。其次,检查一下你是否正确设置了光源的颜色和强度。如果光源的颜色设置为纯黑色或者亮度设置得过低,也可能会导致物体变成黑色。你可以尝试调整相机的位置和角度,看看是否有改善。有时候,视角的变化可以改变物体受到光照的方式,从而解决问题。以上就是解决AE中E3D模型添加灯光层后变黑的方法。希望能对你有所帮助!
E3D是个模拟三维插件,你需要调整场景的光线,环境光,建议使用平行光源,多打几个灯。参考真实光照效果,打灯。你所调整仅仅是模型所受光照影响效果,不是场景光源。
打开E3D图层的“渲染设置”,选择“灯光”选项,并勾选“使用合成灯光”
在下面的“添加照明”选项那里把“无”更改为下拉列表中的任意一个。
还不会处理AE中E3D模型添加灯光层后变黑的问题的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。





