我来分享blender显示并翻转法线的操作教程。
本文将介绍如何在Blender中显示和翻转法线,适合初学者参考。1. 打开Blender软件;2. 在3D视图模式下,点击“N”键打开顶视图;3. 点击工具栏中的“Mesh Data”选项卡,在这里可以设置网格数据属性;4. 在“Normals”(法线)一栏中勾选“Display Normals”,即可显示出法线;5. 如果想要翻转法线方向,可以在同一栏中选择“Flip Normal X/Y/Z”。以上就是在Blender中显示并翻转法线的方法,希望能对大家有所帮助。
一、显示法线
编辑模式按 “n” 键,右边会出现一个属性窗口。
找到底部的“变换参照坐标系”并展开。
把其中“全局”换成“法线”。
现在选择每个面,对应的就是法线坐标,蓝色 “z” 坐标指向 就是“法线的方向”。
另外在右边的属性导航中“数据”里面可以改变法向的“自动光滑”“双面”。
二、翻转法线
打开blender模型,进入“编辑模式”。
选择“面选择工具”,选择需要翻转法线的面。
点击底部“网格”--“法向”--“翻转法线”。
快来学习学习blender显示并翻转法线的操作教程吧,一定会帮到大家的。





